Amak Yunus Eko Prasetyo, S.Kom., M.Kom.

Expert system to optimize the best goat selection using topsis: Decision support system 
Penerapan Metode Algoritma Djikstra Dan Klasifikasi Bayesian Sebagai Kecerdasan Buatan Pada Game Bujang Beji Adventure 
Analisis User Experince pada Game Bujakng Nyangko mengunakan Metode Cognitive Wolktrough 
ANALISIS PERSEDIAAN INVENTORY DENGAN C4.5 DAN PREDIKSI HARGA INVENTORY BERBASIS TIME-SERIES DI KAFE XXX 
RANCANG BANGUN APLIKASI AUGMENTED REALITY PADA TUMBUHAN DENGAN METODE MARKERLESS UNTUK PENGEMBANGAN MEDIA PENGENALAN DI BALITKABI 
Analisis Perbandingan Teknik 3d Rendering Cycles Render Dan Radeon Pro Render Pada Software Blender 
IMPLEMENTASI IMPLEMENTASI METODE SAW DAN WP PENENTUAN POSISI PEMAIN SEPAK BOLA 
PENERAPAN METODE ALGORITMA SHUFFLE RANDOM PADA GAME 2D PERTUALANGAN PEMUDA DESA 
PENERAPAN METODE FORWARD CHAINING PADA APLIKASI PEMILIHAN KAMPUS DI KOTA MALANG BAGI CALON MAHASISWA 
IMPLEMENTASI FUZZY LOGIC PADA PERILAKU NPC (NON PLAYER CHARACTER) DALAM TINGKAT KEPUASAN PELAYANAN PADA GAME MLIJO 2D BERBASIS MOBILE 
Turn Based Strategy Game Perang Komando Dengan Metode Finite State Machine Pada Karakter Musuh 
Perbandingan Metode K-Means Euclidean Distance Dan Manhattan Distance Pada Penentuan Zonasi Covid-19 Di Kabupaten Malang
Analisis User Experience Pada Augmented Reality Organology Menggunakan User Experience Questionnaire (Ueq)
K-Nearest Neighbor method for detecting egg quality conditions using Raspberry Pi
Implementasi Behavior Tree Pada Perilaku Npc Di Game Sidescroller
PENERAPAN METODE FORWARD CHAINING PADA APLIKASI PEMILIHAN KAMPUS DI KOTA MALANG BAGI CALON MAHASISWA
Implementasi Algoritma Collision Detection Dan Finite State Machine Untuk Karakter Musuh Pada Game Bertipe Metroidvania
WORKSHOP PENINGKATAN KOMPETENSI ADMINISTRASI BAGI TENAGA ADMINISTRASI MELALUI MAIL MARGE DI MADRASAH MIFTAHUL ULUM LAMBANGSARI
PEMODELAN INTERAKSI ANTIMICROBIAL PEPTIDE (AMP) PROTEIN REKOMBINAN ACHATINA FULICA MKAFGLU1 SEBAGAI CANDIDAT ANTIMICROBIAL AGENT TERHADAP BIOFILM CANDIDA ALBICANS
PERBANDINGAN METODE K-MEANS EUCLIDEAN DISTANCE DAN MANHATTAN DISTANCE PADA PENENTUAN ZONASI COVID-19 DI KABUPATEN MALANG
Molekuler In Silico, Analisis Fungsional, dan Evaluasi Beta-Glukanase dari Pustaka Ekspresi Metagenomik sebagai Kandidat Antibiofilm Candida
ANALISIS USER EXPERIENCE PADA AUGMENTED REALITY ORGANOLOGY MENGGUNAKAN USER EXPERIENCE QUESTIONNAIRE (UEQ)
TEKNOLOGI DIGITAL SISTEM INFORMASI PELAYANAN ADMINISTRASI DESA (SINPADES) DENGAN PENERAPAN QR CODE DAN BIG DATA BERBASIS DECISION SUPPORT SYSTEM
Molekuler In Silico, Analisis Fungsional, dan Evaluasi Beta-Glukanase dari Pustaka Ekspresi Metagenomik sebagai Kandidat Antibiofilm Candida
DAMPAK IMPLEMENTASI MBKM PADA KINERJA TENAGA PENDIDIK DI PRODI TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS PGRI KANJURUHAN MALANG
SIEDAK PRODI (SISTEM INFORMASI E-DOCUMENT AKREDITASI PROGRAM STUDI)
PENERAPAN SIMPEL GAME ARTIFICIAL INTELLIGENCE NON PLAYER CHARACTER
Scroll to Top